トレジャーフェスタ有明14に行ってきた(後半)


トレジャーフェスタ有明14レポート、後半ですよ。




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■夢祭工房さん

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■王者の剣さん

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■Pieceさん

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この世界観、たまらなく素敵ですよね。
シリンダーには水が満たされているそうです。









■ヴィヴィッドネスさん

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■ここのえ工房さん

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■ゴリラモーターさん

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■Vispoさん&CREA MODEさん

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■うさPハウスさん

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■TSUKURUOさん

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■四次元組曲さん

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■アミエ・グランさん

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■APFSDS+Ab=flugさん

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■ゴマ塩ナメルンデスさん

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■りゅんりゅん亭さん

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■青銅CIRCUSさん

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■SNUFFKINGさん

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■はむすた工房さん

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■キューズQさん

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キューズQは各種艦これフィギュアのガレキを販売してました。
愛宕が速攻売り切れてたらしい。

金剛久しぶりに見ましたけどこんなに小さかったっけ・・・?









■びけっと・ふぇんす!さん

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■Yawn rabbitsさん

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■Decimation Mastersさん

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■温泉天国さん

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■アトリエモレッツさん

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製作代行。









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恒例のオークションも。









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今やフィギュア造形の世界でもよく使われるようになってきたCGツールのZBrush。
その講義が行われていました。
自分は使ったことありませんが、説明を見てるとMetasequoiaのような操作感なのかしら。
まあ自分のCGの知識はウン年前のShadeで止まってるので、最近のツールはさっぱりなのですが・・・









以上。


なんか久々のディーラー系イベントだったもんで、「写真いいですか」の一言が出にくくなってましたw
規模もほどほどだし、ワンフェスに向けていいリハビリになるイベントですな。

久々だったからか、いろいろと反省点も。
なんかフレーム目いっぱいに被写体を収めてしまう傾向があって、
頭の上に余裕がなくて窮屈だとか、後で構図を整える余地がないとか。

m4/3の1600万画素とはいってもWebに乗せるために数百px程度まで圧縮かける以上はかなりトリミングしても大丈夫なので、
もうちょっとスペースに余裕を持った撮り方を心がけたいものです。


あとはね~こののっぺり感。メガホビなどメーカーブースが主なイベントではあまり感じた事ないんですが、
光の弱いオープンスペース(が原因かどうかわかりませんけど)なディーラーブースだと平面的な映りになることがしばしば。
一応、フラッシュとディフューザーは真ん中じゃなくてやや左よりにオフセットしてるんですが、それでものっぺり。

フラッシュをRCで手持ちにして光の方向を自在に制御できればどんなに良いかと何度も思いました。
まあ、一方にフラッシュ持つと手がふさがってズームができないので単焦点にするしかないのですが、
それはそれでいざというとき手がふさがってると大変そうだし。
光源増やせばいいってもんでもなさそうですしね。

光に関する悩みは尽きませんね~。







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今回はいつもより明らかにスペースに余裕がありました。
というかグリフォンのフィギュア展示がなかったんですけど、どういうこと?

ディーラースペースがまた不思議な感じで、
卓にネームプレートは貼ってあるがディーラー不在というブースがやけにたくさんあった気がします。
ネームプレートが張ってあるということは、申し込みはあったんですよね。
事情により不参加というところが多かったのでしょうか?
同じような状況で思い出すのは大雪のワンフェスですが、今日は別に大雪でも大雨でもなかったしなぁ。

ディーラーブースに力を入れ始めたボークスのホビーラウンドが翌週に控えているので、
そちらに流れたのでしょうか。

ちょっと色々不安になる要素満載ですが(苦笑、トレフェス自体は規模内容ともにやりやすいイベントなので
今後も普通に続いていくことを願っておりますですよ。






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